Monday, July 2, 2007

Cutting Edge

Cutting Edge est une scène que j'ai faite pour un "Weekend Contest" sur les forums Blender. Pas de textures, pas de materiaux. J'aime l'athmopshère que dégage ce render. L'arbre a été généré par un logiciel du nom de Arbaro et importé dans Blender.

Friday, May 25, 2007

Billes


J'ai eu l'idée pour ce projet un soir tard en rentrant chez moi. Le modèle en 3D lui même est assez simple, la ou le render deviens plus intéressant est a la facon dont la scène est illuminée. J'ai utilisé ici une image HDR afin de rendre les réflections plus réalistes. Tout a ete fait dans Blender, et j'ai render la scène avec Yafray.

Thursday, April 12, 2007

Van Uber

A l'origine j'avais comme projet avec un ami belge de faire une animation d'une course entre deux vaisseaux futuristes dans le style du jeu Wipeout. Mon ami a abandonné le projet tôt dans sa réalisation, alors que j'ai poursuivi mon vaisseau. Je ferai peut-être dans le futur une animation avec ce vaisseau.

Grass

De l'herbe, de l'herbe, de l'herbe! Je suis tombé sur un script du nom de Fiber qui, utilisé dans Blender, permet de générer des cheveux, des poils, ou de l'herbe. Par contre bonjour le temps de render, avec le nombre de polygones dans cette scène il a du avoisiner les 90 minutes.

Chambre

Au départ j'avais comme ambition de modéliser ma chambre en 3D, et puis au fur et a mesure j'ai modifié quelques trucs. Les meubles sont 100% comme dans ma chambre et leur placement est fidèle à la réalité. Toutefois plutôt que de modéliser mon desktop j'ai fait un petit laptop, et j’ai ajouté un bel arbre juste devant ma fenêtre. Quand on peut imaginer le monde comme on le souhaite, pourquoi se limiter au réel?

AK-47

Un beau jour je me suis dit, qu'est-ce que je pourrais faire avec Blender aujourd'hui. J'ai fait un tour sur un site qui propose une multitude de plans (blueprints) d'objets allant d'une voiture à une douille de fusil. Je me suis dit, pourquoi pas un AK47? Voila le résultat.

Curves in the Dark

Cette scène est l'aboutissement d'un test d'une fonction de blender qui permet de prendre une figure dans le plan, ici un cercle, et lui faire parcourir un chemin défini. Si le chemin est ferme, cela donne un tube, et c'est le cas ici.

Absolut Void

Cette scène a été faite en moins d'une heure. Je m'étais donne comme objectif d'utiliser une source lumineuse afin de donner de la consistance à un objet totalement transparent. La bouteille que l'on peut observer est en effet, sauf pour le bouchon, totalement transparente. On la reconnaît grâce à son ombre et son indice de réfraction.

Caustique Orange Night


Ce render a ete obtenu lors de mes experimentations avec un logiciel parallele a Blender du nom de Yafray. Le but de se logiciel est d'inclure des effets caustiques, ou effets de lumiere losrque celle-ci passe a travers un milieu transparent ou est reflete, dans Blender.
Je suis particulierement interesse par les effets que l'on peut obtenir grace a la manipulation de la lumiere, et les effets que cela apporte a une scene.

Blender 3D je t'aime!

Un blog qui a pour but de mettre mon portfolio de creations Blender online. Blender 3D est un logiciel de modellage 3D open-source que j'utilise depuis maintenant 1 an. Enjoy :)