Monday, July 2, 2007
Cutting Edge
Friday, May 25, 2007
Billes
J'ai eu l'idée pour ce projet un soir tard en rentrant chez moi. Le modèle en 3D lui même est assez simple, la ou le render deviens plus intéressant est a la facon dont la scène est illuminée. J'ai utilisé ici une image HDR afin de rendre les réflections plus réalistes. Tout a ete fait dans Blender, et j'ai render la scène avec Yafray.
Thursday, April 12, 2007
Van Uber
A l'origine j'avais comme projet avec un ami belge de faire une animation d'une course entre deux vaisseaux futuristes dans le style du jeu Wipeout. Mon ami a abandonné le projet tôt dans sa réalisation, alors que j'ai poursuivi mon vaisseau. Je ferai peut-être dans le futur une animation avec ce vaisseau.
Grass
Chambre
Au départ j'avais comme ambition de modéliser ma chambre en 3D, et puis au fur et a mesure j'ai modifié quelques trucs. Les meubles sont 100% comme dans ma chambre et leur placement est fidèle à la réalité. Toutefois plutôt que de modéliser mon desktop j'ai fait un petit laptop, et j’ai ajouté un bel arbre juste devant ma fenêtre. Quand on peut imaginer le monde comme on le souhaite, pourquoi se limiter au réel?
AK-47
Curves in the Dark
Absolut Void
Cette scène a été faite en moins d'une heure. Je m'étais donne comme objectif d'utiliser une source lumineuse afin de donner de la consistance à un objet totalement transparent. La bouteille que l'on peut observer est en effet, sauf pour le bouchon, totalement transparente. On la reconnaît grâce à son ombre et son indice de réfraction.
Caustique Orange Night
Ce render a ete obtenu lors de mes experimentations avec un logiciel parallele a Blender du nom de Yafray. Le but de se logiciel est d'inclure des effets caustiques, ou effets de lumiere losrque celle-ci passe a travers un milieu transparent ou est reflete, dans Blender.
Je suis particulierement interesse par les effets que l'on peut obtenir grace a la manipulation de la lumiere, et les effets que cela apporte a une scene.